Четверг, 26.06.2025, 18:45
ВСЁ ДЛЯ ТАНКОВ ОНЛАЙН
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | О танках | Регистрация | Вход
Форма входа

Меню сайта

РЕКЛАМА

Категории раздела
Мои статьи [10]

Главная » Статьи » Мои статьи [ Добавить статью ]

немного о пушках часть 2

Переходное поколение

Пушка: Изида


Информация из "Гаража"
Уникальная идея этого оружия зародилась ещё во времена холодной войны, но смогла воплотиться только с развитием квантовой физики и нанотехнологий. Сердце этой чудо машины - генератор нанороботов, способных воспроизвести или разрушить структуру любого материала небиологического происхождения. Импульсный излучатель, которым оборудована пушка, позволяет транспортировать наномассу в магнитном канале на расстояние в пару десятков метров. Молекулярный материал, получаемый при работе нанороботов в режиме разрушения цели, используется для починки собственного шасси. Таким образом, это оружие наносит урон врагам и восстанавливает союзников, что особенно необходимо при командной игре.
Общий обзор
Восстанавление танка/сек:
Разрушение танка/сек:
Скорость поворота башни/сек:
Дальность действия/метр:
Модификация:
Цена/крис:
Ранг:
12
12
74.5
15
м0
300
Первый-сержант
14
14
83.1
15
м1
700
Сержант-Майор
18
18
97.4
15
м2
1800
Уорэнт-офицер 1
24
24
120.3
15
м3
4500
Уорэнт-офицер 2
*Личный комментарий

Изида пожалуй самая уникальная пушка в игре из всех. Уникальность её заключается в том что это единственная пушка, которая имеет возможность "лечить" дружественные танки, что просто незаменимо в командных битвах, если в команде есть несколько Изид то она имеет очень весомое преимущество. Тактика игры с Изидой аналогична тактике игры с Огнемётом (см. выше), но дальность атаки меньше и составляет всего 15 метров на всех модификациях. Стоит отметить что за "лечение" дружественных танков Изида получает увеличенный опыт (чем выше ранг игрока которого вы лечите тем больше опыта вы получите) по сравнению с убийством вражеских танков, следует учитывать что запас заряда Изиды ограничен и на его восстановление как и в случае с Огнемётом требуется определённое время, при атаке на вражеский танк Изида забирает его здоровье восстанавливая своё. Купить эту чудо пушку вы можете уже будучи в звании Первого-сержанта и имея на счету 300 кристаллов, прокачка пушки от м0 до м3 обойдётся в 7300 кристаллов. Несмотря на достаточно солидную стоимость эта пушка вполне окупит себя в руках игрока умеющего ей пользоваться. Основные достоинства пушки очевидны, играя с ней вы быстро заработаете много опыта и как следствие много кристаллов, пушка умеет восстанавливать здоровье дружественных танков тем самым повышая шансы на успех играющей команды. Недостатки также очевидны, малая дальность атаки, на начальных модификациях м0-м1 относительно медленное "лечение" танков и долгое восстановление заряда. Корпус для Изиды необходимо выбирать наиболее быстрый, из первого поколения может подойти Васп или Хантер, достаточно хороший выбор корпус переходного поколения Диктатор, из второго поколения для изиды настоятельно рекомендую Хорнет, также хороший вариант Викинг. По личному опыту могу сказать что Изида наиболее эффективна только на модификациях м2-м3 (в модификации м3 становиться и достаточно серьёзным оружием). Играть с этой пушкой стоит в командных играх, где есть игроки высоких рангов (чтобы получить больше опыта), карты стоит выбирать маленького и среднего размеров.


Второе поколение

Пушка: Гром


Информация из "Гаража"
Среднекалиберная пушка второго поколения - это лучший выбор для любителей динамичного боя. Разрывной снаряд Грома (осторожно, можно нанести урон самому себе!) позволяет атаковать группу соперников, а быстрая перезарядка поможет получить неоспоримое преимущество перед тяжёлыми танками противника. В Сочетании с быстрым корпусом, Гром становится грозным оружием в руках умелого танкиста.
Общий обзор
Повреждение:
Выстрел/мин:
Скорость поворота башни/сек:
Модификация:
Цена/крис:
Ранг:
21-35
17.1
45.8
м0
500
Уорент-офицер 1
22-37
19.0
51.6
м1
1500
Уорент-офицер 2
24-41
22.2
65.9
м2
4500
Уорент-офицер 3
26-46
26.7
91.7
м3
14000
Уорент-офицер 4
*Личный комментарий

Тут всё достаточно просто, Гром это по сути серьёзно модифицированная пушка первого поколения Смоки (см. выше), но есть и важные отличия. Эту пушку вы можете приобрети находясь в звании Уорэнт-Офицера 1, и обойдётся она вам в 500 кристаллов, общая прокачка Грома от м0 до м3 составит уже довольно солидные 20500 кристаллов. Её основные достоинства, большая убойная сила, более быстрая перезарядка, возможность уничтожить сразу несколько танков стоящих рядом, неограниченная дальность атаки и как и у её младшего собрата Смоки возможность серьёзно сбивать прицел вражеским танкам. Гром может быть наиболее эффективен на средних и больших картах. Недостатки пушки, относительно большая отдача при стрельбе, возможность самоуничтожиться при стрельбе в находящихся очень близко противников. Корпус для Грома из второго поколения подойдёт любой, всё зависит от вашего стиля игры, если любите скорость то Хорнет, если игра в защите то Мамонт, если нечто среднее то Викинг, неплохо подойдёт и корпус переходного поколения Диктатор, корпуса первого поколения использовать так же можно, но врятли это будет эффективно. По личному опыту могу сказать что наиболее эффективна пушка на дальних дистанциях (лобовая атака для неё самоубийство) и конечно же в модификациях м2-м3. Выбрать эту пушку может смело игрок ранее игравший со Смоки или Рельсой.


Пушка: Фриз


Информация из "Гаража"
Концепция грозной установки "Фриз" родилась в глухой русской деревне. Из неисправного холодильника "Север" и пылесоса "Буран" местный кулибин собрал "хладомёт". Новинку заметил рыбачивший в тех краях инженер. После доработки в закрытом НИИ им. Жукова "хладомёт" превратился в танковое орудие "Фриз". Заливая противника химическим составом на основе фреона, пушка наносит урон и замораживает объект, замедляя все его движения и процессы. Правда, струя пламени может разморозить жертву.
Общий обзор
Повреждение:
Скорость поворота башни/сек:
Зона поражения:
Максимальная дальность:
Модификация:
Цена/крис:
Ранг:
20
83.1
20
20
м0
550
Уорент-офицер 2
22
93.4
20
20
м1
1700
Уорент-офицер 3
26
111.7
20
20
м2
5000
Уорент-офицер 4
32
146.1
20
20
м3
15000
Уорент-офицер 5
*Личный комментарий

Пушка второго поколения Фриз является серьёзно модифицированной версией ранее расcмотренного Огнемёта (см. выше), вся тактика игры, его применение на небольших картах полностью аналогичны Огнемёту. Приобрести эту пушку вы можете будучи в звании Уорент-офицера 2 и обойдётся она в 550 кристаллов, общая стоимость прокачки Фриза от м0 до м3 обойдётся вам в 22250 кристаллов. Стоит однако упомянуть ряд существенных улучшений Фриза, прежде всего процесс по сравнению с Огнемётом обратный, т.е. нанесение урона вражескому танку путём его заморозки. Основные достоинства Фриза очевидны, при атаке вражеского танка последний практически полностью останавливается и получает урон, таким образом использование Фриза эффективно в обороне при командной игре останавливать и уничтожать вражеские танки едущие за флагом. Это одна из немногих пушек которая достаточно эффективна уже в модификации м0. Однако все недостатки такие же как и у Огнемёта (см. выше). Корпус для этой пушки лучше выбирать конечно же из второго поколения, отличный вариант связка Фриз и Викинг, или быстрый Хорнет и Фриз, допускается связка Фриза и Мамонта, также не самый плохой вариант корпус переходного поколения Диктатор и Фриз. По личному опыту могу сказать что Фриз как и Огнемёт хорош на маленьких и средних картах, дальность поражения 20 метров, придётся по вкусу игрокам у которых есть опыт игры как вы уже догадались в первую очередь с Огнемётом и Изидой. Стоит также упомянуть одну интересную особенность между Фризом и Огнемётом, при атаке Фриза, Огнемёт имеет возможность существенно снизить его урон.


Пушка: Рикошет


Информация из "Гаража"
Плазмомёт "Рикошет" - это новая секретная разработка сибирских учёных. Чтобы поставить её на вооружение, команда из 22 специалистов три года работала в подземном бункере без права выхода на поверхность. В итоге они создали уникальное оружие. Оно выпускает плазменные заряды, окутанные "умным" минус-полем. При попадании в танк заряд взрывается, но от других поверхностей отскакивает и продолжает полёт. Таким образом, из "Рикошета" можно поразить цель, даже не видя её.
Общий обзор
Повреждение:
Выстрел/мин:
Скорость поворота башни/сек:
Максимальная дальность:
Модификация:
Цена/крис:
Ранг:
10-12
100.0
74.5
80
м0
650
Уорент-офицер 3
10-13
104.3
83.1
80
м1
2000
Уорент-офицер 4
11-15
107.1
97.4
80
м2
6000
Уорент-офицер 5
12-16
120.0
120.3
80
м3
18000
Младший лейтенант
*Личный комментарий

Рикошет это как и всё оружие второго поколения является по сути усовершенствованным потомком пушки Твинс, но здесь в отличии от остальных пушек различия заметны гараздо существеннее. В первую очередь основное отличие это всего одно дуло (вместо двух у Твинса), появилось ограничение на количество выстрелов т.е. проще говоря перезарядка как у всего остального оружия (у Твинса её нет), разумеется существенно увеличилась убойная сила и основное отличие от Твинса заложено в самом названии пушки, это Рикошет, снаряд выпущенный из Рикошета имеет возможность отталкиваться от препятствий (например от стен) пока не попадёт в ближайший вражеский танк, увеличилась и дальность стрельбы с 60 метров у Твинса до 80 метров у Рикошета. Приобрести эту пушку вы можете начиная от звания Уорэнт офицер 3, обойдётся она вам всего в 650 кристаллов, полная прокачка пушки от м0 до м3 будет вам стоять уже достаточно весомые 26650 кристаллов. Основные достоинства пушки следующие, дальность стрельбы 80 метров (чего обычно бывает вполне достаточно), приличная убойная сила, возможность уничтожать танки которых не видно (которые скрываются за стеной или постройками на карте). Основной недостаток у этой пушки пожалуй один: перезарядка после израсходования определённого запаса выстрелов, хотя не стоит списывать со счетов и самоурон как и в случае с Громом вы можете уничтожить себя сами если ваши же снаряды будут попадать в вас же. Корпус для этой пушки желательно использовать так же второго поколения, подойдёт любой, предпочтительно Мамонт или Викинг, ну и многие используют так же связку Хорнет и Рикошет, хотя на мой взгляд это и не самая лучшая связка, неплохо может подойти и корпус Диктатор, опять же здесь всё зависит от количества кристаллов на вашем счету и стиля игры который вы предпочитаете. По личному опыту могу сказать что Рикошет наиболее эффективен начиная с модификации м2-м3, а м0 и м1 соответственно менее конкурентно-способны и тот же Твинс м3 легко может вынести из игры Рикошета на столь малых модификациях. Карт для Рикошета целое множество, можно играть и на небольших и на средних и на больших. Цена пушки достаточно высока, но вполне вероятно человек много играющий с Твинсом оценит эту пушку по достоинству, хотя и по началу всё может показаться весьма непривычно. В целом если у вас будет желание приобрести именно эту в целом неплохую пушку учитывайте что прокачивать её вам придётся до более менее эффективного стояния довольно таки быстро, т.е. желательно минимум сразу до м2.


Третье поколение

Пушка: Шафт


Информация из "Гаража"
Пушка Шафт была спроектирована учёными, которые наделили её огромным количеством функций. Она может варить кофе, доставлять пиццу, оплачивать счета, но главной её особенностью стал снайперский режим, который позволяет быть на шаг впереди своих противников. Получи уникальную возможность вести бой на дальних и ближних дистанциях, ведь из Шафта также можно стрелять, не используя снайперский прицел.
Инструкция (Режим прицеливания)

1. Зажмите "Пробел" для накопления заряда.
2. Перемещайте прицел клавишами движения.
3. Отпустите "Пробел" для выстрела.
Минимально необходимый заряд для выстрела отмечен на шкале вертикальной чертой.
При заполнении всей шкалы орудие перегревается и даёт осечку.

Общий обзор
Повреждение:
Выстрел /мин:
Повреждение (режим прицеливания):
Выстрел /мин (режим прицеливания):
Скорость поворота башни/сек:
Модификация:
Цена/крис:
Ранг:
16-20
17.6
18-100
4.9
28
м0
800
Уорэнт-офицер 4
18-22
18.8
20-110
5.1
30
м1
2400
Уорэнт-офицер 5
23-27
20.0
25-140
5.3
34
м2
7200
Младший лейтенант
28-32
21.4
30-180
5.5
40
м3
21600
Лейтенант
*Личный комментарий

22 сентября 2011 года пушка Шафт была полностью перебалансирована, всем игрокам купившим Шафт до перебалансировки возвращены кристаллы. Статья о Шафте была полностью удалена т.к. потеряла свою актуальность, через некоторое время она будет дополнена новой информацией. На данный момент известно следующее, в новой версии "Шафта":

-- упрощено управление; 
-- добавлена возможность стрелять без использования оптического прицела, т.е. "навскидку"; 
-- добавлена возможность сколь угодно долго находиться в режиме прицеливания с полностью накопленным зарядом; 
-- убрана чёрная заливка по краям экрана в режиме прицеливания; 
-- визуально улучшен прицел; 
-- изменено отображение ящиков и флагов в оптическом прицеле - они становятся полупрозрачными, чтобы не мешать прицеливанию.

Однако судя по комментариям игроков относительно нового Шафта на официальном форуме ситуация складывается не лучшим образом, подробнее.

23 сентября 2011 года уже после балансировки пушки все кристаллы за Шафт были вновь были возвращены игрокам, а пушки изъяты именно по причине некорректного отображения технических характеристик в Гараже. Теперь все характеристики соответсвуют действительности, и уже можно сделать определённые выводы, к примеру врятли стоит ожидать возвращения разработчиками "старого Шафта" или повышения убойной силы "нового Шафта", так же на данный момент цена пушки является самой высокой в игре, а именно прокачка от м0 до м3 стоит целых 32 000 кристаллов, нельзя не согласиться с комментариями пользователей о том что цена за пушку с сегодняшними характеристиками действительно в некоторой степени завышена и возможно разработчики пойдут на встречу игрокам и цена всё же будет снижена.

Итоги...

Хотелось бы подвести итог данной статьи. Выше были рассмотрены со всей возможной степенью подробности все пушки использующиеся в игре на данный момент. Какую пушку выбрать именно под себя решать конечно только вам. Для начала присмотритесь к картам на которых вы чаще всего любите играть, далее рассмотрите внимательно все характеристики пушек, определитесь со стилем игры. По личному опыту могу сказать, если вы конечно не намерены активно вводить деньги в игру, то наиболее удачным вариантом будет выбрать 1-2 пушки и корпуса из первого поколения, 1 пушку из второго или третьего поколения и 1 корпус из второго поколения и прокачивать именно их. Когда оптимально прокачаете корпус и пушку не тратьте кристаллы на покупку других пушек и корпусов, лучше копите на специальные защитные краски от различных видов оружия. Однако в случае если вы сразу остались недовольны корпусом или пушкой уже в модификации м0 по каким либо причинам, выберите для прокачки другие, но подобные ошибки можно совершать скорее только для корпусов и пушек первого поколения, а к выбору корпусов и пушек второго и третьего поколения советую отнестись уже особенно внимательно т.к. стоимость их намного выше чем у первого поколения, а потраченные ошибочно кристаллы на пушку или корпус, которые по каким то причинам не понравились, вам уже никто не вернёт.. Ну и конечно не забывайте о золотом правиле танкиста, в первую очередь улучшайте пушку, а уже потом корпус. 
Мы искренне надеемся что наши советы, приведённые в данной статье помогут вам сделать правильный выбор, которым в итоге вы останетесь довольны, однако это конечно вовсе не значит что вы должны действовать в точности как написано, это ведь просто полезные советы и замечания в помощь игроку, а не строгие правила. Желаем вам удачи и высоких достижений в игре!

С уважением, администрация!


Категория: Мои статьи | Добавил: ADMIN (23.01.2012)
Просмотров: 1833 | Рейтинг: 0.0/0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Наш опрос
хотите ли вы купить чит
Всего ответов: 73

РЕКЛАМА

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright MyCorp © 2025 Сайт управляется системой uCoz